# Modrinth 获取版本信息 API 使用文档 本文档描述如何通过 Modrinth API 获取项目的版本列表以及每个版本的详细信息,包括版本名(`name`)、版本号(`version_number`)、文件名(`filename`)、下载地址等。 --- ## 基本信息 所有版本读取接口均为 **公开接口,无需认证**。但如果项目包含 `draft`(草稿)状态的版本,获取它们可能需要认证。 | 项目 | 内容 | |------|------| | **生产环境** | `https://api.modrinth.com/v2` | | **测试环境** | `https://staging-api.modrinth.com/v2` | | **认证** | 公开接口无需认证;获取草稿版本需要 PAT | | **Rate Limit** | 每 IP 每分钟 300 请求 | --- ## 接口一:列出项目的所有版本 获取指定项目下的全部版本列表。这是获取版本信息最常用的入口。 | 项目 | 内容 | |------|------| | **端点** | `GET /project/{id\|slug}/version` | | **认证** | 否(公开) | | **成功响应码** | `200` | | **响应体** | `Version[]` — Version 对象数组 | ### 路径参数 | 参数 | 说明 | 示例 | |------|------|------| | `id\|slug` | 项目的 8 位 base62 ID 或 slug(别名) | `AABBCCDD` 或 `my-mod` | ### 查询参数(可选,用于过滤) | 参数 | 类型 | 说明 | 示例 | |------|------|------|------| | `loaders` | `string` | 按加载器过滤,JSON 数组字符串 | `'["fabric"]'` | | `game_versions` | `string` | 按 Minecraft 版本过滤,JSON 数组字符串 | `'["1.20.4"]'` | | `featured` | `boolean` | 按是否精选过滤 | `true` | | `include_changelog` | `boolean` | 是否在响应中包含 `changelog` 字段。**强烈建议设为 `false`** 以减小响应体,除非确实需要更新日志内容 | `false` | ### 请求示例 **获取某项目的全部版本(不含 changelog):** ```bash curl "https://api.modrinth.com/v2/project/AABBCCDD/version?include_changelog=false" ``` **按加载器和游戏版本过滤:** ```bash curl "https://api.modrinth.com/v2/project/AABBCCDD/version?loaders=%5B%22fabric%22%5D&game_versions=%5B%221.20.4%22%5D" ``` > 注意:`loaders` 和 `game_versions` 的值需要是 JSON 数组字符串(如 `["fabric"]`),在 URL 中需要做 URL 编码。`[...]` 编码后为 `%5B...%5D`。 **Node.js (fetch) 示例:** ```js const projectId = "AABBCCDD"; const url = new URL(`https://api.modrinth.com/v2/project/${projectId}/version`); url.searchParams.set("include_changelog", "false"); const response = await fetch(url); const versions = await response.json(); for (const v of versions) { console.log(`版本名: ${v.name}`); console.log(`版本号: ${v.version_number}`); for (const f of v.files) { console.log(` 文件: ${f.filename} (${f.size} bytes) ${f.primary ? "[主文件]" : ""}`); } } ``` --- ## 接口二:获取单个版本 根据版本 ID 获取某个版本的完整信息。 | 项目 | 内容 | |------|------| | **端点** | `GET /version/{id}` | | **认证** | 否(公开) | | **成功响应码** | `200` | | **响应体** | `Version` 对象 | ### 路径参数 | 参数 | 说明 | 示例 | |------|------|------| | `id` | 版本 ID(8 位 base62 字符串) | `IIJJKKLL` | ### 请求示例 ```bash curl "https://api.modrinth.com/v2/version/IIJJKKLL" ``` ```js const versionId = "IIJJKKLL"; const response = await fetch(`https://api.modrinth.com/v2/version/${versionId}`); const version = await response.json(); console.log(version.name, version.version_number); ``` --- ## 接口三:通过项目 + 版本号获取版本 如果你知道项目 ID 和版本号(而非版本 ID),可以用此接口直接获取。 | 项目 | 内容 | |------|------| | **端点** | `GET /project/{id\|slug}/version/{id\|number}` | | **认证** | 否(公开) | | **成功响应码** | `200` | | **响应体** | `Version` 对象 | ### 路径参数 | 参数 | 说明 | 示例 | |------|------|------| | `id\|slug` | 项目 ID 或 slug | `AABBCCDD` | | `id\|number` | 版本 ID 或版本号字符串 | `1.0.0` 或 `IIJJKKLL` | > **注意:** 如果版本号匹配到多个版本,只会返回 **最旧的** 那个。建议使用版本 ID 获得精确结果。 ### 请求示例 ```bash curl "https://api.modrinth.com/v2/project/AABBCCDD/version/1.0.0" ``` --- ## 接口四:批量获取多个版本 一次请求获取多个指定版本的信息。 | 项目 | 内容 | |------|------| | **端点** | `GET /versions` | | **认证** | 否(公开) | | **成功响应码** | `200` | | **响应体** | `Version[]` — Version 对象数组 | ### 查询参数 | 参数 | 类型 | 必填 | 说明 | 示例 | |------|------|------|------|------| | `ids` | `string` | ✅ | JSON 数组字符串,包含版本 ID 列表 | `'["IIJJKKLL", "MMNNOOPP"]'` | ### 请求示例 ```bash curl "https://api.modrinth.com/v2/versions?ids=%5B%22IIJJKKLL%22%2C%22MMNNOOPP%22%5D" ``` ```js const versionIds = ["IIJJKKLL", "MMNNOOPP"]; const url = new URL("https://api.modrinth.com/v2/versions"); url.searchParams.set("ids", JSON.stringify(versionIds)); const response = await fetch(url); const versions = await response.json(); ``` --- ## 响应格式 ### Version 对象结构 ```json { "id": "IIJJKKLL", "project_id": "AABBCCDD", "author_id": "EEFFGGHH", "name": "Version 1.0.0", "version_number": "1.0.0", "changelog": "## 更新内容\n\n- 修复了若干 Bug", "date_published": "2025-01-01T00:00:00Z", "downloads": 1024, "version_type": "release", "status": "listed", "requested_status": null, "game_versions": ["1.20.1", "1.20.4"], "loaders": ["fabric"], "featured": false, "dependencies": [ { "dependency_type": "required", "project_id": "P7dR8mSH", "version_id": null, "file_name": null } ], "files": [ { "hashes": { "sha512": "93ecf5fe...", "sha1": "c84dd4b3..." }, "url": "https://cdn.modrinth.com/data/AABBCCDD/versions/1.0.0/my-mod-1.0.0.jar", "filename": "my-mod-1.0.0.jar", "primary": true, "size": 1097270, "file_type": null }, { "hashes": { "sha512": "ab12cd34...", "sha1": "ef56gh78..." }, "url": "https://cdn.modrinth.com/data/AABBCCDD/versions/1.0.0/my-mod-1.0.0-sources.jar", "filename": "my-mod-1.0.0-sources.jar", "primary": false, "size": 543210, "file_type": "sources-jar" } ] } ``` ### 关键字段说明 #### Version 顶层字段 | 字段 | 类型 | 说明 | |------|------|------| | `id` | `string` | 版本唯一 ID(8 位 base62) | | `project_id` | `string` | 所属项目 ID | | `author_id` | `string` | 发布者用户 ID | | `name` | `string` | **版本名称**(如 `"Version 1.0.0"`) | | `version_number` | `string` | **版本号**(如 `"1.0.0"`,建议遵循语义化版本) | | `changelog` | `string \| null` | 更新日志文本(若使用 `include_changelog=false` 则为 `null`) | | `date_published` | `string` | 发布时间(ISO-8601 格式) | | `downloads` | `integer` | 下载次数 | | `version_type` | `string` | 发布渠道:`release`、`beta`、`alpha` | | `status` | `string` | 版本状态:`listed`、`archived`、`draft`、`unlisted`、`scheduled` | | `game_versions` | `string[]` | 支持的 Minecraft 版本列表 | | `loaders` | `string[]` | 支持的加载器列表 | | `featured` | `boolean` | 是否为精选版本 | | `dependencies` | `object[]` | 依赖列表(结构见下方) | | `files` | `object[]` | 该版本的所有文件列表 | #### dependencies 数组项 | 字段 | 类型 | 说明 | |------|------|------| | `dependency_type` | `string` | `required`、`optional`、`incompatible`、`embedded` | | `project_id` | `string \| null` | 依赖的项目 ID | | `version_id` | `string \| null` | 依赖的具体版本 ID | | `file_name` | `string \| null` | 依赖文件名 | #### files 数组项(最常需要关注的字段) | 字段 | 类型 | 说明 | |------|------|------| | `filename` | `string` | **文件名**(如 `"my-mod-1.0.0.jar"`) | | `url` | `string` | 文件直链下载地址 | | `size` | `integer` | 文件大小(字节) | | `primary` | `boolean` | 是否为主文件。每个版本最多一个主文件;若没有一个标记为 `true`,则推断第一个文件为主文件 | | `hashes.sha1` | `string` | 文件的 SHA-1 哈希 | | `hashes.sha512` | `string` | 文件的 SHA-512 哈希 | | `file_type` | `string \| null` | 文件类型:`sources-jar`、`dev-jar`、`javadoc-jar`、`required-resource-pack`、`optional-resource-pack`、`unknown`、`signature`。普通主 jar 为 `null` | --- ## 常见使用场景 ### 场景 1:获取项目的最新版本 从版本列表中取第一个(通常是时间最新的),再拿到文件信息: ```js const projectSlug = "my-mod"; const response = await fetch( `https://api.modrinth.com/v2/project/${projectSlug}/version?include_changelog=false` ); const versions = await response.json(); const latest = versions[0]; console.log(`版本: ${latest.name} (${latest.version_number})`); console.log(`主文件: ${latest.files.find(f => f.primary).filename}`); ``` ### 场景 2:列出某版本的所有文件及其类型 ```js const versionId = "IIJJKKLL"; const response = await fetch(`https://api.modrinth.com/v2/version/${versionId}`); const version = await response.json(); for (const file of version.files) { const typeLabel = file.file_type ?? "主 jar"; console.log(`[${typeLabel}] ${file.filename} — ${file.url}`); } ``` 输出示例: ``` [主 jar] my-mod-1.0.0.jar — https://cdn.modrinth.com/.../my-mod-1.0.0.jar [sources-jar] my-mod-1.0.0-sources.jar — https://cdn.modrinth.com/.../my-mod-1.0.0-sources.jar ``` ### 场景 3:下载版本的主文件(通过直链) ```js const version = await fetch("https://api.modrinth.com/v2/version/IIJJKKLL").then(r => r.json()); const primaryFile = version.files.find(f => f.primary) ?? version.files[0]; const fileBuffer = await fetch(primaryFile.url).then(r => r.arrayBuffer()); require("fs").writeFileSync(primaryFile.filename, Buffer.from(fileBuffer)); ``` ### 场景 4:仅获取特定加载器 + 游戏版本的版本 ```js const projectId = "AABBCCDD"; const url = new URL(`https://api.modrinth.com/v2/project/${projectId}/version`); url.searchParams.set("loaders", JSON.stringify(["fabric"])); url.searchParams.set("game_versions", JSON.stringify(["1.20.4"])); url.searchParams.set("include_changelog", "false"); const versions = await fetch(url).then(r => r.json()); for (const v of versions) { console.log(`${v.name} (${v.version_number}) — ${v.files.find(f => f.primary)?.filename}`); } ``` --- ## 错误码 | 状态码 | 说明 | |--------|------| | `200` | 成功 | | `404` | 项目不存在、版本不存在,或无权访问(如草稿版本) | --- ## 注意事项与最佳实践 ### 1. 始终使用 `include_changelog=false` 除非你真的需要每个版本的 changelog 文本,否则务必传入 `include_changelog=false`。changelog 可能非常长,会显著增大响应体、降低请求速度。Modrinth 官方也强烈建议这样做。 ### 2. 主文件的判断规则 `files` 数组中若有一个 `primary: true`,那就是主文件。如果一个都没有,则**推断第一个文件为主文件**。不要假定 `files[0]` 一定是主 jar——sources jar 也可能排在首位。 ### 3. 版本列表的排序 `GET /project/{id|slug}/version` 返回的列表**按发布日期降序排列**(最新的在前)。若需确定顺序,请以 `date_published` 字段为准。 ### 4. 别忘了 User-Agent 即使是公开 GET 请求,Modrinth 也要求设置 `User-Agent` 请求头: ``` User-Agent: your_username/your_project/1.0.0 (contact@example.com) ``` ### 5. 通过 slug 访问更易读 项目标识符支持 slug(如 `my-mod`)而非只能用 ID(如 `AABBCCDD`),对于调试和可读性更有帮助。但 slug 可能被项目所有者修改,长期存储建议使用 ID。 ### 6. 版本号可能不唯一 `GET /project/{id|slug}/version/{id\|number}` 在使用版本号查找时,若遇到重名只返回最旧的那个。精确获取请使用版本 ID。 ### 7. 分页 `GET /project/{id|slug}/version` **不支持分页参数**,会一次性返回该项目所有版本。对于版本数量极多的项目,响应体可能较大,此时推荐结合 `loaders` 和 `game_versions` 过滤。 --- ## 可用加载器与游戏版本查询 如果你不确定 `loaders` 或 `game_versions` 过滤参数应填什么值,可以通过标签接口查询所有合法值: ```bash curl "https://api.modrinth.com/v2/tag/loader" curl "https://api.modrinth.com/v2/tag/game_version" ``` --- ## 参考 - [Modrinth API 文档](https://docs.modrinth.com) - [OpenAPI 规范文件](openapi.yml) - [新建版本 API 文档](upload.md)